segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Call of Duty Black Ops

Olá pessoal do GC,ontem eu comprei o meu Call of Duty Black Ops,para mim foi uma conquista,pois eu estava esperando esta já faz um certo tempo.

Eu notei novas coisas legais no jogo,notei que no modo multiplayers,muitas coisas se mudaram para melhor,agora praticamente tudo que se faz no jogo é comprado,tanto armas,títulos ,"perks",e emblemas para se montar.Muitos ''killstrakes'' foram retirados e outros melhores entraram no jogo como o RC-XD ,um carrinho de controle remoto usado no exército americano.Você consegue ver e mudar seu jogador,além disso você pode personalizar suas armas,colocar emblemas e "clan tag".Também tem um modo de jogo muito legal,''zombie",neste modo são necessários 4 jogadores.

No modo campanha,tem mais fases do que o Modern Warfare 2,as fazes se passam em guerras antigo como,guerra fria e a guerra de Cuba.No jogo você é um único soldado que passa por todas as guerras.

O menu foi modificado também,ele é a visão do soldado sequestrado,as opções de jogo são mostradas eu uma TV em sua frente,encontraram um Easter Egg,se você apertar RT e LT ou R2 e L2 o soldado se levanta da cadeira,isso só serve para ser uma coisa amais no jogo ,você também pode ir atrás de sua cadeira e irá ter um computador,para jogar um jogo em modo arcade,é só digitar ''DOA'',essa só foi uma dica para o pessoal que tem o XBOX 360 ganhar duas conquistas.
Essa foi minha crítica e um segredo,espero que tenham gostado,valeu.

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Kinectimals


oficial. Já recebemos o novo hardware para a Xbox 360, o tão esperado Kinect. Depois de quase dois anos em maturação, finalmente temos os jogos em formato final, em todo o seu esplendor. Mas o que vocês poderão esperar destes primeiros jogos? Durante os próximos dias, iremos analisar os diversos jogos de lançamento do Kinect, começando neste caso pelos fofos, queridos e peludos do Kinectimals.

Ao comprarem o Kinect irão receber em conjunto o Kinect Adventures, e sim, poderão ter de forma imediata o que a câmara de detecção de movimentos da Microsoft consegue fazer. Mas se quiserem uma experiência ainda mais ampla, no sentido de testar muitas das suas funcionalidades, o Kinectimals consegue providenciar tudo isso. E para além disso, consegue colocar um sorriso no nosso rosto, como poucos outros conseguem. Passados alguns minutos parecia um puto, deitado no chão, com as patas, desculpem, pernas para o ar. Escusado será dizer que quem aparecer nesta altura irá achar tudo muito estranho.

Kinectimals dá-nos um pouco de tudo. Podemos jogar futebol, voleibol, conduzir carros telecomandados, atirar com paus, bolas, discos e ainda dar de comer e brincar com o nosso bicho, que por afinidade lhe dei o nome de Pepito. O Pepito é um tigre, o meu escolhido. E quando chamo por ele, rapidamente o vejo aos pulos em minha direcção, deixando um rasto de bafo e saliva na televisão. Sim, podemos dar um nome ao nosso animal, e poder chamar por ele. Espero que nunca cresça.

Logo desde o início podemos escolher entre cinco felinos, como já referi, escolhi um tigre. Mas o jogo não nos limita a um felino, pois conforme progredimos no jogo podemos ir trocando de animal. Ao todo existem vinte animais diferentes para podermos escolher. No fundo é como se domesticássemos um animal selvagem, mas que aqui o pacote já vem manso. Podemos dar banho, pentear, colocar adereços, como coleiras, no fundo fazer aquilo que fazemos com o nosso melhor amigo doméstico. Na minha tentativa de adulterar o jogo, tentei puxar uma orelha ou uma perna ao meu Pepito, mas tal não foi possível. Se conseguirem avisem.

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Activision:"Adiamento de True Crime compensou".

A Activision acredita que o adiamento de True Crime valeu a pena.

True Crime: Hong Kong devia chegar ao mercado no final deste ano, mas foi adiado para os primeiros meses de 2011.E, segundo o diretor-executivo da Activision,o atraso compensou.

Eric Hirshberg declarou que o adiamento foi um mal necessário que deu mais tempo para que fosse criada uma «experiência de alta qualidade».

O responsável acrescenta que «as melhorias feitas na mecânica do jogo fazem com que as cenas de tiros e as lutas estejam tão sofisticadas como as de condução».

Lembramos que o novo True Crime se destina ao PC, à PlayStation3 e à Xbox 360.

Kinect apresentado hoje no programa de tv;Hoje em Dia.

Ainda hoje no programa da rede Record Hoje em Dia,um representante da Microsoft(brasileiro por sinal que mora nos Estados Unidos e que também foi um dos desenvolvedores do Kinect)apresentou o aparelho em si e também vários de seus jogos,sendo eles;Kinect Sports,Kinect Adventure e o Dance Central.Os apresentadores do programa se divertirão muito com o aparelho afirmando que queriam que o lançamento chegasse mais rapidamente.O representante informou que o acessório estará disponível para todas as versões do XBOX 360 dez de que esteja com a nova atualização da DashBoard do console.
Lembrando que o acessório chegará dia 18 de novembro e terá um preço entre R$500,00 á R$600,00.
Vejam o video:

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Kinect foi lançado hoje nos EUA

Detalhe:O texto a seguir está em português de Portugal,por isso provavelmente não esteja em concordância com nosso português.
O Kinect, novo dispositivo de detecção de movimentos da Microsoft, foi lançado esta madrugada nos Estados Unidos com uma grande evento organizado pela Microsoft num dos lugares mais emblemáticos de Nova Iorque, a Times Square.

A companhia tomou "de assalto" a famosa praça com um evento grandioso que deu arranque ao lançamento oficial do Kinect. A companhia montou dezenas de consolas Xbox 360 com o Kinect em toda a Time Square, e estabeleceu um cenário do tamanho de um campo de futebol onde 100 bailarinas seguiam a coreografia dos vídeos do Kinect que eram mostrados num ecrã gigante.

Em frente à loja Toys R Us da Times Square foram-se formando filas de várias centenas de pessoas antes do lançamento do Kinect. Os 3 mil primeiros a comprarem o dispositivo ganharam como prenda dois jogos: o Kinect Sports e o Joy Ride.

O primeiro da fila, teve o privilégio de receber das mãos de Don Mattrick, vice-presidente da divisão de entretenimento da Microsoft, o dispositivo.

Durante as próximas horas deverão começar a surgir as primeiras reacções dos compradores norte-americanos.

O Kinect vai ser lançado na Europa no próximo dia 10 de Novembro e enquanto ainda estão na dúvida no que toca à sua compra, aconselhamos a irem vendo os nossos vídeos dos vários jogos que temos vindo a publicar ao longo do dia de hoje.

domingo, 3 de outubro de 2010

Little Big Planet 2:adiado para 2011

Agora é oficial: LittleBigPlanet 2 foi adiado para Janeiro de 2011. A Media Molecule já confirmou no respectivo sítio onde lamenta a decisão aos fãs que esperavam o jogo a tempo da colheita pré-natalícia.

De acordo com o comunicado, a produtora refere que: "nós estivemos a trabalhar como Ninjas do espaço plenos de poderes e quase lá chegámos, mas porque gostamos daquilo que fazemos, gostamos dos nossos amigos-sacks e acima de tudo gostamos dos nossos fãs, não podíamos deixar de entregar a melhor experiência imaginável".

"Nós sabemos que isto é uma notícia desagradável para todos os fãs de LBP e, acreditem, nós também estamos tristes. Nós somos uma equipa muito unida e temos orgulho no nosso trabalho, por isso, para aumentar a fasquia que alcançamos com o LBP original, um jogo que foi tão bem recebido por todos, chegamos à conclusão que seria melhor tirar mais algum tempo para entregar a experiência que os nossos fãs e comunidade merecem."

Apesar da má notícia, o estúdio revela que "irá encontrar uma forma para vos dar um gosto de LBP2 antes do lançamento, por isso fiquem atentos".

Halo:Reach

Chegamos a Halo: Reach, o derradeiro projeto que marca o fim da colaboração entre Microsoft e Bungie, passados quase dez anos desde que ambos deram a conhecer Halo: Combat Evolved, o "shooter" que deu um novo alento aos fps nos sistemas domésticos, sobretudo à Xbox, enquanto título de entrada ao fornecer um importante contributo para o género à medida que os utilizadores assumiam interesse pelas possibilidades dos combates em rede. Mas mais que isso, Halo é uma série de ficção científica, uma marca que a Bungie foi capaz de melhorar constantemente, acrescentando novos conteúdos e funções que deixaram os fãs satisfeitos, quer dentro dos episódios centrais liderados pelo super soldado Spartan II Master Chief, quer agora nestas derivações em que o protagonismo recai sobre outras personagens dispostas e preparadas para defender a Humanidade na eterna luta contra o Covenant.

Halo: Reach é um jogo grande, ainda que a introdução não ponha imediatamente a nu a magnífica dimensão do jogo, é, porém, eficaz na forma como revela o planeta e as personagens nos primeiros instantes, havendo uma permanente tensão até ao momento da abertura do fogo. Um grupo de soldados Spartan III, mais baratos que os dispendiosos super guerreiros Spartan II e geralmente enviados para missões sem nota de regresso, é destacado para averiguar sobre a perda de comunicações numa estação na localidade de Visegrad que deixou o planeta isolado, supondo-se uma insurreição como possível ocorrência.

Desse grupo de seis soldados destemidos, assumimos o controlo de Noble Six, uma personagem cujo equipamento da armadura é passível de alteração. Vários parâmetros da armadura são alterados conferindo diferentes aspectos visuais. No começo grande maioria do equipamento a adquirir está bloqueado e só progredindo e já perto dos capítulos finais é que poderão adquirir novas peças, úteis nomeadamente para preservar o escudo e aumentar a capacidade de combate do protagonista para o assalto final.

O carácter humano deste grupo de soldados é evidente a partir da altura em que folgados para gizar um plano tiram o capacete e mostram o rosto. A actuação organizada, partilha de tarefas, optimismo e vocação para o combate são notas reveladoras de uma equipa e aqui os produtores conseguiram lidar com sentimentos à medida que alguns vão perdendo a vida arriscando sacrifícios em prol da humanidade. Por isso e no percurso até à missão derradeira, levamos já algumas "tags" em memória de colegas que accionaram dispositivos e arriscaram para travar mais uma armada Covenant.